Caso de uso

O jogo não tem português — e a fala some antes de você copiar.

Visual novel, JRPG, indie japonês, mod que ninguém traduziu. O texto está na tela; você só não lê aquela língua. Parar o jogo, digitar num tradutor e voltar mata o ritmo — e ninguém faz isso por três horas seguidas.

Como fica na prática

  • Uma vez, no começo⌥⌘T

    Você arrasta um retângulo em volta da caixa de legenda. O Lyron lê o que está ali dentro e mostra a tradução num cartão ao lado.

  • A cada fala⌥⌘R

    A região fica travada sozinha depois do primeiro recorte. Daí em diante é uma tecla por linha de diálogo: aperta, lê, continua jogando.

  • Ler não depende da internet

    O reconhecimento do texto é o do próprio macOS (Apple Vision), roda no seu Mac. A tradução usa o motor que você escolheu em Ajustes — o local, se preferir.

O limite que você vai encontrar

No Free são 20 capturas por mês, e cada ⌥⌘R conta como uma. Numa sessão de jogo isso acaba rápido — esse é o caso em que o Pro, com Vision ilimitado, faz diferença de verdade. Melhor saber antes de instalar do que descobrir no meio do capítulo.

Detalhe justo: recorte que não achou texto, ou cuja tradução falhou, não desconta do mês.

Duas coisas que ajudam

  • Rode o jogo em janela

    É onde o recorte se comporta melhor hoje. "Janela sem bordas" também serve e mantém a sensação de tela cheia.

  • Legenda muito estilizada pode sair errada

    Fonte decorada ou com pouco contraste às vezes confunde o leitor de texto. Refazer o recorte um pouco mais justo, só em volta da frase, costuma resolver.

Não é só jogo

O recorte não sabe a diferença entre um jogo e qualquer outra coisa na tela. Serve para PDF escaneado que não deixa selecionar, print que alguém mandou, app sem tradução, menu de um sistema antigo. Se está na tela e você não consegue copiar, dá para recortar.

Outro jeito de usar

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Entenda a próxima reunião,
do começo ao fim.

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